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赛前编排、赛中记录、赛后复盘,一条工具链走完
亿百电竞产品线沿着比赛的三段时间搭建:开赛前把赛程、对阵、BP 与实时数据收进同一个工作区,赛后把整局对拆成时间轴、经济、团战与走位四个视角。赛季中途换版本时,3 月上线的对比入口把两套设定并排摆开,当晚的赛训会就能拿出结论。
从抽签到开赛,四个动作各有各的落点
赛事工具 v3.4 覆盖一场比赛开赛前后的记录工作,每一步都直接产出能带进赛训会的材料。
赛程编排
把主客场、休息间隔与转播窗口一起排进去,改动一场会自动顺延后续场次,不用再逐条手改。
对阵生成
循环赛与淘汰赛两种结构都支持,种子位按上一阶段结果继承;临时换队后重新生成,对阵表自动对齐。
BP 记录
每一手的选取与禁用都带时间点,接上复盘模块的团战切片后,能看清哪一手是针对上一局做的调整。
实时数据接入
经济、击杀与目标物时间点自动写入工作区,赛后 2 小时内完成入库,第二天开会直接调用。
两套版本设定,摆在一起看差异
3 月上线的对比入口,把赛季中途的换版本变成一件能当场讨论清楚的事。
资源获取节奏偏向前期,优势方在十五分钟前后就能拉开明显差距,滚雪球速度快。
曲线被压平,落后方拿到更长的追分窗口,团战的权重跟着上升,阵容取向也要重排。
- 经济曲线两组折线落在同一条时间轴上,资源节奏从哪一段开始分叉,一眼就能指出来。
- 胜率同一批对局在两套设定下各跑一遍,胜率分布的位移直接说明阵容强度是否变天。赛季中切换
- 英雄优先级按位置列出两版的出场与禁用排序,升档、降档的条目单独标出,教练组照着改 BP 顺序。
赛后复盘,四类视图按顺序接上
复盘模块 v2.7 不要求你一次看完全部数据,按这个顺序走,一局比赛二十分钟能拆到位。
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01
时间轴标记
先把整局铺开,标出每次团战、目标物刷新与关键失误的时间点。后面三张视图都以这条轴为准,不用来回找录像。
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02
经济曲线
沿时间轴看双方资源差怎么变化,定位优势是在哪一段建立、又在哪一段丢掉。曲线拐点通常对应一次决策失误。
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03
团战切片
回到标记过的回合,逐秒看站位、技能释放与结果,把一句“打输了”拆成具体动作,谁先动手、谁没跟上。
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04
选手热区
最后落到个人:走位集中在哪片区域,与团队阵型对不对得上。热区叠在时间轴上,能看出不同阶段的位置变化。
一个工作区里的人、报告与数据
赛训是团队活,工具要让教练、分析师和运营看到同一份东西。
五步走完第一场比赛
从注册到拿出第一份复盘报告,通常一个下午够用。点开每一步能看到要提前准备什么。
01注册并建工作区
准备一个常用邮箱,以及所属俱乐部或机构的名称——工作区归属按机构建,后面加人不用重建。邮箱同时用来接收报告导出链接。
02选定要进的栏目
先想清楚这一周要解决的是赛程排期、对阵抽签,还是打完之后的拆局。要排比赛进赛事工具,要拆对局进复盘模块,两边数据相通。
03先看一眼版本号
工作区右上角常驻当前版本:赛事工具 v3.4、复盘模块 v2.7。赛季中途换过设定的队伍,先确认版本,再看历史对局的数据,避免拿旧节奏判断新版本。
04导入赛事与名单
准备赛事名称、参赛队伍名单、抽签或分组结果。循环赛与淘汰赛两种结构都能导入,名单临时有变,改完重新生成对阵即可。
05产出第一份复盘
准备对局录像的时间码,以及这场最想弄清楚的几个回合。时间轴标完,经济曲线、团战切片和选手热区依次接上,报告导出成 PDF 就能进会议。